در حوزه بازیهای ویدئویی، نقش دشمنان در ارائه چالشهای هیجانانگیز و تجربههای جذاب گیمپلی برای بازیکنان بسیار مهم است. توسعه هوش مصنوعی دشمن (AI) طی سالها دچار تحول قابل توجهی شده است و از الگوهای سادهسازی به سیستمهای پیچیدهای که میتوانند رفتارهای انسانمانند را تقلید کنند، تغییر کرده است. در این مقاله، ما به سفر شگفتانگیز هوش مصنوعی دشمنان در بازیهای ویدئویی میپردازیم و بررسی میکنیم که چگونه این هوش مصنوعی عمق، چالش و واقع گرایی را افزایش داده و برخوردهای بازی را متحول کرده است. پس با ما همراه باشید تا به بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها بپردازیم.
نهایت چالش با بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها
در سالهای اخیر، هوش مصنوعی دشمن به طور فزایندهای پیچیده شده است و از رفتارهای تطبیقی و استراتژیک استفاده میکند که بازیکنان را ملزم به تفکر استراتژیک و تطبیق رویکردهای خود میکند. بازی هایی مانند سری Tom Clancy’s Splinter Cell و سری Hitman بر مخفی کاری تأکید دارند و دشمنانی را ارائه میدهند که میتوانند حرکات بازیکن را تشخیص دهند. در Left 4 Dead، یک مدیر هوش مصنوعی عملکرد بازیکنان را زیر نظر میگیرد و شدت و رفتار گروههای دشمن را بر اساس آن تنظیم میکند. در برخی بازیها، هوش مصنوعی دشمن از نقشهای سنتی فراتر رفته و به ابزاری برای خلاقیت بازیکنان تبدیل شده است.
15) Left 4 Dead
Left 4 Dead که توسط Valve توسعه داده شد و در سال 2008 منتشر شد، همچنان یک گزینه اصلی در ژانر چند نفره شوتر است که با گیمپلی نفس گیر بقا، بازیکنان را مجذوب خود میکند. یکی از ویژگیهای برجسته بازی، سیستم هوش مصنوعی دشمن قابل توجه آن است. در هسته هوش مصنوعی دشمن Left 4 Dead، کارگردان هوش مصنوعی انقلابی قرار دارد؛ یک سیستم پیشرفته که با نظارت بر عملکرد بازیکن و تنظیم دقیق شدت و زمان برخورد با دشمن، جریان بازی را هماهنگ میکند. این کارگردان در پشت صحنه عمل میکند و اطمینان میدهد که هیچ دو بازی یکسان نیستند و یک حس دائمی از تعلیق و تنش ایجاد میکند.
هوش مصنوعی این بازی، سلامتی، مهمات و پیشرفت کلی بازیکن را ارزیابی میکند و تصمیمات حساب شدهای برای ایجاد تجربیات چالش برانگیز و هیجان انگیز میگیرد. یکی از قابلتوجهترین جنبههای هوش مصنوعی دشمن Left 4 Dead، توانایی آن در یادگیری و تطبیق با استراتژیهای بازیکنان است. کارگردان هوش مصنوعی حرکات، تاکتیکها و میزان موفقیت بازیکنان را ردیابی میکند و اثربخشی آنها را تجزیه و تحلیل میکند. سپس رفتار انبوهی از دشمن را برای مقابله با نقاط قوت بازیکن و سوء استفاده از نقاط ضعف تغییر میدهد و تجربهای چالشبرانگیز را تضمین میکند که همچنان باورنکردنی به نظر میرسد.
14) Unreal Tournament
Unreal Tournament، یک سری بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص محبوب بوده که توسط Epic Games ساخته شده و به دلیل هوش مصنوعی دشمن عمیق خود تجلیل شده است. در طول نسخههای مختلف این فرنچایز، هوش مصنوعی دشمن Unreal Tournament به طور مداوم استانداردهای بالایی را در صنعت بازی ایجاد کرده است. هوش مصنوعی دشمن Unreal Tournament مهارتهای ناوبری قابل توجهی را نشان میدهد. آنها در پیمایش نقشههای پیچیده بازی، استفاده از مسیرهای مختلف و بهره گیری از محیط، مهارت دارند. هوش مصنوعی میتواند به طور هوشمندانه موانع و تلهها را ردیابی کند.
هوش مصنوعی دشمن Unreal Tournament به دلیل رفتار تطبیقی خود شناخته شده است که به گیم پلی عمق و چالش میافزاید. هوش مصنوعی با استراتژیهای بازیکن سازگار میشود و تاکتیکهای آنها را بر این اساس تنظیم میکند. آنها الگوهای حرکت بازیکن، انتخاب سلاح و سبک کلی بازی را تجزیه و تحلیل میکنند و تکیه بر تاکتیکهای تکراری را برای بازیکنان دشوار میکند. این رفتار انطباقی، گیمپلی را جذاب نگه میدارد و بازیکنان را مجبور میکند تا به طور مداوم رویکرد خود را تنظیم کنند. تمام این ویژگیهای پیچیده باعث شده تا بازی Unreal Tournament شامل یکی از بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها باشد.
13) Stellaris
Stellaris، یک بازی استراتژیک بزرگ بوده که توسط Paradox Interactive ساخته شده و دارای هوش مصنوعی دشمن پیچیده و پویا است که به طور قابل توجهی تجربه بازی را افزایش میدهد. هوش مصنوعی دشمن Stellaris که به دلیل عمق و پیچیدگی خود شناخته شده است به چند دلیل متمایز است. هوش مصنوعی دشمن در Stellaris با تنظیم استراتژیها و تاکتیکهای خود در پاسخ به اقدامات بازیکن، سازگاری را نشان میدهد. اگر بازیکن تهدید قابل توجهی باشد، هوش مصنوعی ممکن است تلاش خود را بر مقابله با نقاط قوت یا سوء استفاده از نقاط ضعف آنها متمرکز کند و همچنین ممکن است رویکرد دیپلماتیک خود را تطبیق دهد.
هوش مصنوعی دشمن Stellaris قادر است بر اساس اهداف خود و وضعیت فعلی بازی تصمیمات استراتژیک بگیرد. عوامل مختلفی مانند مدیریت منابع، قدرت نظامی، روابط دیپلماتیک و پیشرفت فناوری را ارزیابی میکند. جناحهای هوش مصنوعی ممکن است اتحاد تشکیل دهند، جنگ به راه بیندازند، بر اساس اهداف بلندمدت خود، بر سر معاهدات مذاکره کنند، یا قلمروهای خود را گسترش دهند. این تصمیم گیری استراتژیک یک کهکشان عظیم و همیشه در حال تغییر برای بازیکنان ایجاد میکند تا بتوانند برای صدها و هزاران ساعت درون آن به گشت و گذار پرداخته و سرگرم شوند. نمونه زیادی برای رقابت با این هوش مصنوعی وجود ندارد.
12) Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain که توسط Kojima Productions توسعه یافته است، دارای یک سیستم استثنایی هوش مصنوعی دشمن است که استاندارد جدیدی را در ژانر اکشن مخفی کاری ایجاد میکند. هوش مصنوعی دشمن بازی به دلیل رفتار واقعگرایانه، آگاهی پیشرفته و پاسخهای دقیق که به یک تجربه گیم پلی چالش برانگیز و فراگیر کمک میکند، به طور گسترده مورد تحسین قرار گرفته است. دشمنان به وسیله هوش مصنوعی با یکدیگر ارتباط برقرار میکنند، اطلاعات را به اشتراک میگذارند و برای جستجوی بازیکن، انجام گشت زنی و راه اندازی کمین همکاری میکنند که برای سال 2015 شگفت انگیز است.
هوش مصنوعی دشمن در Metal Gear Solid V سطح بالایی از آگاهی و قابلیتهای تشخیص را به نمایش میگذارد. آنها به محرکهای مختلف از جمله صداها، رد پاها، نشانههای بصری و فعالیتهای مشکوک واکنش نشان میدهند. هوش مصنوعی بسته به شرایط نوری، استتار و سرعت حرکت بازیکن میتواند بازیکن را در فواصل مختلف تشخیص دهد. توانایی آنها در تشخیص بازیکن تحت تأثیر عواملی مانند خط دید، وجود موانع و میدان دید خود دشمن است. این هوشیاری واقعبینانه به تنش کلی بازی میافزاید و بازیکنان را ملزم میکند تا رویکرد خود را با دقت برنامه ریزی کنند و در طول مأموریت خود محتاط باشند.
11) Rimworld
RimWorld، یک بازی شبیهساز محبوب بوده که توسط تیم Ludeon ساخته شده است و دارای یک سیستم هوش مصنوعی دشمن بسیار تحسینشده و حماسی است. هوش مصنوعی دشمن RimWorld که به دلیل پیچیدگی و عمق شناخته شده است، لایه قابل توجهی از چالش و واقع گرایی را به بازی اضافه میکند. هوش مصنوعی ممکن است از تاکتیکهای انحرافی استفاده کند، از زوایای مختلف حمله کند، یا از سلاحهای محاصره برای شکستن ساختارهای دفاعی استفاده کنند. این تصمیم گیری استراتژیک گیم پلی پویا و غیر قابل پیش بینی ایجاد میکند و بازیکنان را ملزم میکند که دفاعها و استراتژیهای خود را بر این اساس تطبیق دهند.
هوش مصنوعی دشمن RimWorld توانایی چشمگیری در ارزیابی تهدیدها و اولویت بندی اهداف را نشان میدهد. هوش مصنوعی تواناییهای مبارزات گروهی بازیکن را با در نظر گرفتن عواملی مانند انواع سلاح، ساختارهای دفاعی و مهارتهای مستعمرهنشین ارزیابی میکند. بر اساس این ارزیابی، هوش مصنوعی بهینهترین اهداف برای حمله و تاکتیکهای مورد استفاده را تعیین میکند. این ارزیابی تهدید تضمین میکند که هوش مصنوعی دشمن یک چالش واقعبینانه را به وجود میآورد و استراتژیهای خود را برای سوء استفاده از نقاط ضعف بازیکن تطبیق میدهد. پس بدون شک از بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها است.
10) Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 که توسط Rockstar Games توسعه یافته است و دارای یک جهان باز عظیم و پر از جزئیات است که به واسطه هوش مصنوعی خارقالعاده دشمنانش، یکی از بهترین بازی های ژانر اکشن و ماجراجویی در تاریخ است. دشمنان در بازی حواسی قوی دارند، به نشانههای دیداری و شنیداری و همچنین تغییرات در محیط خود پاسخ میدهند. هوش مصنوعی میتواند حضور بازیکن را بر اساس عواملی مختلف شناسایی کند. به دلیل درجه سختی مبارزه با تعداد زیادی دشمن در طول بازی، ممکن است بخواهید تا از درگیری مستقیم دوری کرده و به سرعت صحنه نبرد را ترک کنید، زیرا ممکن است پشیمان شوید.
هوش مصنوعی دشمن در Red Dead Redemption 2 پاسخهای دقیق به رفتار بازیکن را نشان میدهد. اگر بازیکن دست به اقدامات تهاجمی بزند، هوش مصنوعی بر این اساس پاسخ میدهد و پرخاشگری او را افزایش میدهد و درخواست تقویت میکند. برعکس، اگر بازیکن رویکرد منفعلتری اتخاذ کند، هوش مصنوعی ممکن است محتاط شود یا گارد خود را پایین بیاورد. این سیستم پاسخ متفاوت داده و حس واقع گرایی و غیر قابل پیش بینی بودن را ایجاد میکند که هر برخورد با دشمن منحصر به فرد و جذاب است. پس قطعاً باید از هوش مصنوعی این بازی به عنوان یکی از بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها یاد کرد.
9) Half-Life
Half-Life، یک بازی پیشگامانه تیراندازی اول شخص است که توسط Valve ساخته شده است، به دلیل مکانیکهای گیم پلی خلاقانه و داستان سرایی عمیقش مشهور است. یکی از عناصر کلیدی که به موفقیت و تحسین منتقدان بازی کمک کرد، هوش مصنوعی دشمن استثنایی آن است. Half-Life صنعت بازی را با هوش مصنوعی پیشرفته و پیچیده خود متحول کرد و استانداردهای جدیدی را برای گیم پلی تعاملی و چالش برانگیز تعیین کرد. در Half-Life، بازیکنان نقش گوردون فریمن، یک فیزیکدان نظری را بر عهده میگیرند که پس از انجام یک آزمایش علمی فاجعهبار، خود را در یک مرکز تحقیقاتی به نام Black Mesa میبیند.
در طول بازی، بازیکنان با طیف وسیعی از دشمنان، از موجودات بیگانه معروف به Headcrabs گرفته تا نیروهای نظامی که برای مهار وضعیت فرستاده شدهاند، مواجه میشوند. چیزی که هوش مصنوعی دشمن Half-Life را از بسیاری از بازیهای دیگر متمایز میکند، توانایی قابل توجه آن در انطباق و پاسخگویی به اقدامات بازیکن در زمان واقعی است. دشمنان در بازی سطح بالایی از آگاهی از موقعیت را نشان میدهند و آنها را چیزی فراتر از اهدافی بی فکر میکند. آنها به طور فعال به دنبال پوشش هستند، از استراتژیهای مختلف حمله استفاده میکنند، با یکدیگر ارتباط برقرار میکنند و با هم کار میکنند تا از بازیکن پیشی بگیرند.
8) The Last of Us
The Last of Us به طور گستردهای به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدئویی در تمام دوران شناخته میشود و یکی از ویژگیهای برجسته آن هوش مصنوعی دشمن استثنایی است. The Last of Us که توسط ناتی داگ ساخته و در سال 2013 منتشر شد، دنیایی پسا آخرالزمانی را نشان میدهد که پر از موجودات آلوده و گروههای انسانی متخاصم است. هوش مصنوعی دشمن بازی به طرز ماهرانهای ساخته شده است و تجربههای گیمپلی شدید و همهجانبهای را ایجاد میکند که تأثیری ماندگار بر بازیکنان گذاشته است. دشمنان در The Last of Us درجه بالایی از آگاهی از موقعیت را نشان میدهند که نمونهاش تابهحال دیده نشده است.
یکی از برجستهترین جنبههای هوش مصنوعی دشمن The Last of Us واقعگرایی و باورپذیری آن است. دشمنان در بازی طیف وسیعی از رفتارها و تاکتیکها را به نمایش میگذارند و خود را با شرایط و اعمال بازیکن تطبیق میدهند. آنها احساس خود را حفظ میکنند، فعالانه به دنبال پوشش، کنار زدن بازیکن و هماهنگ کردن حملات خود هستند. این سطح از پیچیدگی، برخوردها را چالش برانگیز و غیر قابل پیش بینی میکند، زیرا بازیکنان باید دائماً محیط اطراف خود را ارزیابی کنند و استراتژیهای خود را بر اساس آن تنظیم کنند. آنها به صدا واکنش نشان میدهند، متوجه گامها، شلیک گلوله و حتی پرتاب اشیا به دست بازیکن میشوند.
7) Max Payne 3
Max Payne 3 یک هوش مصنوعی دشمن قدرتمند و به یاد ماندنی را معرفی میکند که سطح جدیدی از چالش و شدت را به بازی اضافه میکند. Max Payne 3 با تکیه بر مکانیکهای دویدن و تیراندازی نسخههای قبلی خود، سیستم کاور را در خود جای داده است، اما به شکل هوشمندانهای تضمین میکند که بازیکنان در هنگام پنهان شدن در پشت کاور هرگز کاملاً ایمن نباشند. یکی از ویژگیهای برجسته هوش مصنوعی دشمن در Max Payne 3 رفتار بی امان و استراتژیک آنهاست. این دشمنان صرفاً مترسکهای تفنگ به دست نیستند، بلکه چالشهای قدرتمندی هستند که دارای هوش تاکتیکی هستند و بدون شک برایتان مشکل سازند.
دشمنان این بازی به طور فعال به دنبال دور زدن و احاطه کردن قهرمان داستان هستند که بازیکنان را سرپا نگه میدارند و مدام رویکرد خود را تطبیق میدهند. دشمنان با نمایش واکنشهای واقعبینانه، حس پویایی و خشونت را به گیمپلی این بازی اکشن حماسی و خاص اضافه میکنند. این رفتار بی امان آنها، بازیکنان را از یافتن یک نقطه راحت باز میدارد و آنها را مجبور میکند در حرکت بمانند و باعث میشود هر درگیری با اسلحه متمایز و هیجان انگیز باشد. کمپانی راک استار بدون شک در طراحی Max Payne 3 قدرت خود را به نمایش گذاشته و این بازی شامل یکی از بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها است.
6) Halo: Combat Evolved
در حوزه بازیهای ویدئویی، Halo: Combat Evolved به عنوان یک بازی تاریخی مهم شناخته شده که اثری پاکنشدنی در صنعت بازی بر جای گذاشته است. فراتر از اینکه ایکس باکس مایکروسافت را به عنوان یک رقیب سرسخت برای همتایان کنسولی خود معرفی کرد، ژانر تیراندازی اول شخص را نیز با طرح کنترل نوآورانه و تعادل بی عیب و نقص خود متحول کرد. در حالی که بسیاری از جنبههای بازی به موفقیت آن کمک میکند، یکی از قهرمانان گمنام این معادله، هوش مصنوعی دشمن قابل توجه است که در کمپین تک نفره آن یافت میشود و تأثیر مستقیمی بر روی تمام بازی های شوتری که بعد از آن آمدند داشته است.
در طول بازی Halo: Combat Evolved، بازیکنان در مقابل مجموعهای از دشمنان قرار میگیرند که هر کدام استراتژیهای منحصربهفرد خود را در تعقیب بیوقفه Master Chief قدرتمند نشان میدهند. از دشمنان ترسو گرفته تا مبارزان بیش از حد غیور، هوش مصنوعی دشمن در این بازی یک تجربه گیم پلی فریبنده و همهجانبه ایجاد میکند. درگیر شدن در یک نبرد میتواند به سرعت به یک رویارویی پویا و غیر قابل پیشبینی تبدیل شود زیرا انواع مختلف دشمن تواناییها و تاکتیکهای خود را برای به چالش کشیدن بازیکن ترکیب میکنند. تمام این موضوعات در کنار هم یکی از بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها را ساخته است.
5) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl
در بازی ویدئویی بسیار تحسین شده S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl، بازیکنان در دنیایی خطرناک، اتمسفریک و ترسناک غوطه ور میشوند که پس از فاجعه چرنوبیل اتفاق می افتد. در حالی که این بازی به خاطر داستان های عالی و گیم پلی محیطی خود شناخته شده است، یکی از جنبه هایی که واقعاً برجسته است، سیستم هوش مصنوعی دشمن آن است. هوش مصنوعی دشمن در S. .A.L.K.E.R اغلب به عنوان یکی از پیشرفته ترین و چالش برانگیزترین در صنعت بازی در نظر گرفته میشود. این به شهرت بازی برای ارائه گیم پلی شدید و جذاب کمک قابل توجهی میکند که دارای سطح دیوانه کننده چالش خواهد بود.
هوش مصنوعی در S.T.A.L.K.E.R دارای چندین ویژگی منحصر به فرد است که آن را در بین همتایان خود متمایز میکند. یکی از جنبههای قابل توجه هوش مصنوعی دشمن، توانایی آن در سازگاری و واکنش پویا به اقدامات بازیکن است. NPCها در دنیای بازی زندگی خود را به طور مستقل میگذرانند، کارهای روزمره خود را انجام میدهند و با شخصیتهای دیگر تعامل دارند. این رفتار نوظهور یک محیط واقعبینانه و طبیعی ایجاد میکند که در آن اقدامات بازیکن عواقب دارد. شخصیتهای هوش مصنوعی اهداف، انگیزهها و وفاداریهای خاص خود را دارند که میتواند منجر به تعاملات پیچیده و داستانهای کاملاً شخصی بین آنها شود.
4) Resident Evil 2
در بازی ویدئویی تحسین شده Resident Evil 2، هوش مصنوعی دشمن ترکیبی جذاب از هوش و سادگی را ارائه میکند، به خصوص وقتی صحبت از شخصیت نمادین Mr. X به میان میآید. در حالی که بیشتر دشمنان در بازی، مانند زامبیها، رفتاری ساده از خود نشان میدهند، Mr. X به عنوان یک تهدید بزرگ و پایدار با سیستم هوش مصنوعی پیشرفتهتر خودنمایی میکند. Mr. X یک شخصیت منفی افسانهای در Resident Evil 2 است که بی امان قهرمانان بازی، لئون کندی و کلر ردفیلد را در محدوده اداره پلیس شهر راکون تعقیب میکند. این شخصیت درست زمانی که به هیچ وجه انتظارش را ندارید و گاردتان پایین است، حمله میکند.
به طور کلی، اکثر دشمنان در Resident Evil 2 به عنوان موجودات باهوش به تصویر کشیده نمیشوند. آنها به سادگی به سمت بازیکن تلوتلوخوردن میافتند که ناشی از گرسنگی سیری ناپذیرشان برای گوشت است. این با مفهوم زامبیها همسو میشود که اقدامات آنها اغلب محدود به حملات فیزیکی از فاصله نزدیک است. با این حال، معرفی Mr. X تغییری تازه را در پویایی هوش مصنوعی دشمن به ارمغان میآورد. چیزی که Mr. X را از دیگر دشمنان متمایز میکند، رفتار او به عنوان یک شکارچی است. رویکرد او بسیار پیچیدهتر میشود و سطح بالاتری از هوش را نسبت به تمام دشمنان دیگر بازی به نمایش میگذارد.
3) F.E.A.R
برای سالهای زیادی، هوش مصنوعی F.E.A.R در تمام صنعت گیم لقب بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها را برای خود ثبت کرده بود که دلیل خوبی هم داشت. هوش مصنوعی دشمن در این تیراندازی اول شخص شاهکار به دلیل اجرای استثنایی آن که کمک قابل توجهی به گیم پلی چالش برانگیز و جذاب بازی کرده است، شایسته تقدیر است. F.E.A.R به عنوان یکی از برجستهترین شوترهای زمان خود شناخته میشود که رویاروییهای اکشن نفس گیری را ارائه میدهد که توسط دشمنان قابل توجه آن افزایش مییابد. در F.E.A.R، دشمنان ساده نیستند و توانایی قابل توجهی در استراتژی و هماهنگی با یکدیگر نشان میدهند.
یک جنبه کلیدی F.E.A.R استفاده از برنامه ریزی اقدام هدف گرا (GOAP) برای سیستم هوش مصنوعی آن است. این رویکرد نوآورانه به حریف اجازه میدهد تا رفتاری شبیه به انسان از خود نشان دهند که منجر به تیراندازیهای به یاد ماندنی و طبیعی میشود. یکی از نکات برجسته F.E.A.R. نبرد درونی آن است، جایی که هر درگیری با اسلحه، متمایز و غیر قابل پیش بینی است. با وجود تکراری بودن محیطها، هوش مصنوعی پیشرفته تضمین میکند که برخوردها تازه و هیجان انگیز باقی میمانند. دشمنان سطح قابل توجهی از تفکر استراتژیک را نشان میدهند و فعالانه تاکتیکهای خود را برای به دست آوردن پیروزی تطبیق میدهند.
2) Alien: Isolation
Alien: Isolation یک هوش مصنوعی دشمن استثنایی را ارائه میدهد که به شهرت آن به عنوان یکی از بهترین بازی های ترسناک تمام دوران کمک میکند. در قلب وحشت بازی Xenomorph وجود دارد، موجودی قاتل و باهوش که دائماً بازیکن را تعقیب میکند و فضایی از ترس و تنش دائمی ایجاد میکند. توانایی هوش مصنوعی برای یادگیری از رفتار بازیکن تا شناخت الگوها و بهره برداری از آنها گسترش مییابد. اگر بازیکنان بیش از حد به نقاط مخفی یا حواسپرتی خاص تکیه کنند، Xenomorph سازگار شده و شروع به بررسی آن مناطق میکند یا حواسپرتیها را نادیده میگیرد و متفاوت عمل خواهد کرد.
ویژگی برجسته هوش مصنوعی دشمن در Alien: Isolation، رفتار پویا و سازگار Xenomorph است. این به سادگی یک مسیر از پیش تعیین شده یا کدهای از پیش نوشته شده را دنبال نمیکند. در عوض، فعالانه یاد میگیرد و با اقدامات بازیکن سازگار میشود. این بدان معناست که استراتژیهایی که قبلاً کار میکردند ممکن است در رویاروییهای بعدی مؤثر نباشند. این موضوع بازیکنان را سرپا نگه میدارد و اطمینان حاصل میکند که هیچ دو بازی دقیقاً یکسان نیستند. این سطح از غیر قابل پیشبینی بودن به وحشت بازی میافزاید، زیرا بازیکنان هرگز نمیتوانند کاملاً مطمئن باشند که Xenomorph کی و کجا ضربه بعدی را خواهد زد.
1) Middle Earth: Shadow Of Mordor
در پایان لیست بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها میرسیم به گزینهای که جنجال بزرگی در دنیای گیم در زمان عرضهاش به پا کرده و آن چیزی نبود به جز بازی Middle Earth: Shadow of Mordor. هوش مصنوعی دشمن در این بازی که با نام سیستم نوآورانه Nemesis شناخته میشود، واقعاً قابل توجه است و تأثیری ماندگار بر بازیکنان، حتی 10 سال بعد نیز گذاشته است. این سیستم خاص، انقلابی در نحوه برخورد با دشمنان و تعاملات در بازی ایجاد کرد. زیبایی سیستم Nemesis در توانایی آن برای تولید داستانهای نوظهور است که به بازیکنان اجازه میدهد ارتباطات شخصی و رقابت با دشمنان خاص را توسعه دهند. این سیستم موفق شده تعاملاتی خلق کند که هرگز شبیه به هم نخواهند بود.
سیستم Nemesis یک سلسله مراتب گسترده و همیشه در حال تکامل از دشمنان را با شخصیتها، نقاط قوت، ضعف و جاهطلبیهای فردی ارائه میدهد. هنگامی که بازیکنان درگیر نبرد و تعامل با اورکهای بازی و دشمنان Uruk-hai میشوند، این دشمنان رویاروییهای خود را به یاد میآورند، کینه ایجاد میکنند، به دنبال انتقام میگردند یا حتی بر اساس پیروزیهایشان در رتبههای بالاتر میروند. این یک دنیای زنده و نفس گیر ایجاد میکند که در آن دشمنان دارای حس عاملیت و پتانسیل رشد در قدرت و نفوذ هستند. همین موضوع باعث علاقه صنعت گیم به استفاده از این سیستم نوآورانه شده که البته کمپانی ناشر اجازهاش را نمیدهد.
جمع بندی
در روزهای اولیه بازی، هوش مصنوعی دشمن ابتدایی بود و دشمنان اغلب از الگوهای از پیش تعیین شده پیروی میکردند یا رفتارهای تکراری انجام میدادند. بازیهایی مانند Space Invaders دشمنانی را نشان میداد که در ترکیبهای ثابت حرکت میکردند و پیشبینی و شکست آنها را نسبتاً آسان میکرد. با پیشرفت تکنولوژی، توسعه دهندگان بازی شروع به ترکیب هوش مصنوعی دشمن پاسخگوتر و پویاتر کردند. معرفی بازی هایی مانند Half-Life دشمنانی را به نمایش گذاشت که به اقدامات بازیکن واکنش نشان میدادند و چالشهای فراوانی داشتند. این پیشرفتها عنصری از واقعگرایی را به بازی های مدرن اضافه میکند.
عناوینی مانند Shadow of Mordor و Middle-earth: Shadow of War دارای سیستم پیشگامانه Nemesis هستند که شخصیتهای منحصر به فرد هوش مصنوعی دشمن را ایجاد میکند که برخوردهای بازیکنان را به یاد میآورد. بازیکنان میتوانند با دشمنان خاص رقابت کنند یا حتی آنها را به عنوان متحد جذب کنند. هوش مصنوعی دشمن در بازیهای ویدئویی از آغاز فروتنانه خود به طور قابل توجهی تکامل یافته است و دشمنان بی فکر را به دشمنانی باهوش و سازگار تبدیل کرده است. در این مقاله سعی داشتیم تا بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها را معرفی کنیم. شما نیز گزینههای محبوب خود را به ما اعلام کنید.
منبع: TheGamer
نوشته بهترین هوش مصنوعی دشمنان در بازی ها اولین بار در پارسی گیم پدیدار شد.